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viernes, 8 de junio de 2012

Eden lake



"Eden lake" fue una antigua cantera convertida en lago donde una parejita se dispone a pasar un tranquilo fin de semana. El problema es que por allí suelen acudir una panda de niñatos que hará de su escapada una experiencia inolvidable.

Nos encontramos ante un "survival" de manual que realmente no inventa nada (y es que a estas alturas es difícil inventar un género o subgenero nuevo). Una historia con personajes fuera de su habitat luchando por sus vidas, que no conocen el entorno y que están a merced de sus enemigos, que suelen superarles en número.

Pero todo y jugar con elementos de sobra conocidos, cuenta con suficientes armas para diferenciarse del resto y conseguir destacar. En la dirección tenemos a James Watkins (firmante de "La mujer de negro" que aquí debutaba) preocupado por mostrar una tensión in crescendo y un ambiente enrarecido hasta que el relato estalla y pone toda la carne en el asador.


En cuanto a la pareja protagonista, tenemos al cada vez más reclamado Michael Fassbender y a Kelly Reilly (vista en el "Sherlock Holmes" de Guy Ritchie) como la sufrida novia. El dúo protagonista hace que vivamos en nuestras carnes todas y cada una de las situaciones limite que se nos presenta. No podemos obviar tampoco al resto del reparto, esa pandilla de adolescentes con la que seguro nadie desearía cruzarse y entre la que destaca el "lider" del grupo, regalandonos una inquietante actuación, mezcla de una inmadurez y una crueldad incomoda de ver.

El conjunto resultante de estos elementos es un "survival" un tanto diferente con un buen pulso en su narrativa que no decae un solo momento y que consigue inquietar al espectador al colocar en el grupo de los perseguidores a una pandilla de adolescentes sin moral ni sentimientos de culpa; pertenecientes al más bajo estrato social de la sociedad inglesa, hecho este que nos entrega ¿un velado mensaje de denuncia social?.

Uno de los debuts más estimulantes que he visto recientemente, inédita en nuestras carteleras y emitida recientemente por televisión. Algo que considero totalmente injusto, pues yo con agrado habría pagado mi entrada por ver esta cinta en pantalla grande. No consigo entender la suerte que corren en las carteleras ciertas películas y en cambio multitud de infraproductos se cuelan con pasmosa facilidad en los multisala de nuestras ciudades...en fin.



domingo, 23 de octubre de 2011

Dead Space



Un brazo ensangrentado separado de su cuerpo, flotando en la inmensidad del espacio. Esta es la sencilla y sugerente portada de uno de los videojuegos más inmersivos y terrorificos que he jugado nunca.

"Dead Space" es el título de este survival horror  de Electronic Arts que ningún amante del fantastico en general y del terror en particular debería dejar pasar.La ambientación opresiva y angustiante te va atrapando, así como su historía de la que vamos sabiendo cosas (poquitas) conforme vamos avanzando los distintos niveles.

El protagonista, Isaac Clarke enfundado en una armadura espacial y armado con una pistola de plasma, deberá hacer frente a unas criaturas horrorosas cuyo único proposito será merendarnos en alguno de los pasillos de la enorme nave en la que estamos atrapados, la USG Ishimura, de la que con suerte, entre sustos e imagenes de lo más gore, lograremos salir con vida.

El juego bebe del cine de terror moderno y se nota en todos y cada uno de sus detalles. Sus dos principales modelos y fuentes de inspiración son sin duda "Alien" de Ridley Scott y "Horizonte final" de Paul W. Anderson.
De la primera coge el ambiente agobiante, desesperanzador...con esos silencios y esos ruidos en los que en cualquier momento puede aparecer una criatura de debajo de una trampilla y despedazarte.
De la segunda coge el escenario (la nave) y ese elemento tan misterioso y que parece estar lleno de vida y poder (la efigie).
La nave es un personaje más y todo un ejemplo de diseño, con diversas salas y pasillos que dan lugar a situaciones muy tensas e imaginativas, como las partes en que no hay gravedad y hemos de desplazarnos flotando de un lado para otro, mientras las aberraciones que pueblan los pasillos tratan de darnos caza en una especie de danza macabra.
La efigie es una figura enorme  de procedencia desconocida y el origen de todo el mal que veremos a lo largo de la historia.


Aqui teneis la  inquietante intro de este juego. Si no lo habeis jugado y os gusta el cine de terror, supone una oportunidad única para veros inmersos en vuestra propia pelicula de terror interactiva.